草擬馬的痞客邦
吃我文章是吧
都送你
以後不會再發文
爽吧
我要去找新天地了
展開裙襬鞠躬的模樣,是否每個女僕看起來都一樣?
不,縱然相似的服裝,相似的造型,眼前即將成為黃昏的新女僕長愛莉絲,明顯的就和我們所熟悉的那位,逝去的女僕長璱兒芬特不一樣。小麥色的頭髮,微白的肌膚,略帶豐腴卻不失線條的身材,清甜的聲音與總是微微彎曲的嘴角,雖然儀表舉止典雅合宜,但總有一種說不上的感覺,似乎是...壓抑。
沒有理由的感覺,也沒有其他人曾經提過,一切止於個人猜測。
在她身上似乎還有著什麼謎,而令我最在乎的,莫過於她為我遞上的第一杯紅茶。
只淺嘗過一次,那令人懷念的香氣

詐欺系列開了五年,昨天終於修圖單張破20讚了(哭)
先不論是不是朋友變多了,沒有人否定那句" 人醜只能靠特效轉移焦點 "讓我頗為哀傷XD
友人好奇這張怎麼做的,這邊記錄一下這張的參考網站
有PhotoShop想玩的可以先下載筆刷 http://www.vector-eps.com/hydro-explosion-photoshop-brush/
基本上這篇是參考 http://www.missyuan.net/school/ps_2012/photoshop_6648.html
只不過我做不出那種效果(艸)
先上原圖
1。去背
去背方法很多,不過這張很想死的是黑浴缸跟我的頭髮跟本融再一起Orz
最近很懶的摳圖所以我直接用 快速選取工具 把人圈出來
頭髮去背參考 http://www.minwt.com/ps/1324.html
http://www.minwt.com/ps/150.html
不過前面說過這張的頭髮跟浴缸融再一起了
所以後面放棄去背用 畫筆工具 直接自己把髮絲畫回去
注意顏色,比較細的地方跟濃密的地方顏色有分
2。修身體
濾鏡>液化工具,我不相信有用PS修圖的不知道這個
唯一要注意的就是周圍的景物不要不科學啊啊啊啊啊!!!
不過先去背的好處就是不用擔心這個XD
這張我把腰網前收,下顎骨往上提一點
3。背景
漸層黑左上到右下
再開圖層填滿50%灰,混合改附蓋
濾鏡>雜訊>增加雜訊 數值隨你喜歡
把左上擦掉一些
人物調色調,可以直接參考最上面那個教學連結第二頁
嫌麻煩就 色相/飽和度拿掉一些飽和度
色階調暗,遮色片把一些部分塗黑製造出亮點
4。上筆刷
沒什麼好說的...
顏色調純白,選喜歡的筆刷圖案調好大小就潑上去吧
為了層次,一些水要在人物上層
5。整體調色
色彩平衡 中間調調青色跟藍
人物避免太過無血色,遮色片把人物的地方圈起來填滿50%灰
打完收工
所以我說有筆刷完成80%...其它就一般的摳圖跟調色而已...
教學用
首先呢,我們先要灌好The VR Worx(廢話)
接著準備好你去背好的圖
(好孩子不要問右邊黑一塊是什麼…我拍完才想到忘記改桌布= =)
再打開The VR Worx後,你應該會看到以下視窗
這套軟體除了做3D物件外還可以做立體環場之類的
不過先讓我們來用3D物件吧
請選擇Create an Object
然後記得按OK(喂)
然後你會看到以下視窗
這邊分兩部分,首先是解析度
這邊的解析度指的是你匯入圖片的解析度
由於我們的圖片有3008X2000,所以我們可以選擇大一點的解析度
(這邊我選擇3072X2084,雖然有點超出但是成品畫面較好)
下面是選擇匯入的檔案格式,預設就是圖片
(此軟體也可以直接匯入影片來做)
接著角度的部分,這次我們使用的剛好是預設,不過還是了解一下吧
上面的部分是只俯瞰的角度,這次用不到
下面紅框的Horizontal Setting部分是環繞部分
Sweep是指繞的類型(裡面有很多亂碼的東西,先不理它)
而Columns是指切割的分量,也就是說我們的圖片張數
Spacing是指間隔的角度,這邊就是由我們上面所指定的切割分量去決定的
假如今天我們不是10度為單位,那你就要去改Columns的部分
問題來嚕~那如果我們要的角度上面沒有呢?
這時你先算算看你的單位角度會把360度分成幾張
例如2度一張=180張
接著在Columns的下拉選單中選擇最上面的Custom
彈跳出來的視窗內打入180後按OK
你就會發現Custom變成180,而Spacing自動變成2度嘍
到這邊基本匯入設定完成,請按上面的Acquire跳到下一個分頁
這個分頁就要匯入去背好的圖片
左邊有匯入與清除功能,右邊是物體旋轉的樣子
有單張選擇跟多張選擇,我們選擇多張用的Multiple
按了以後出現以下視窗
將你去背好的圖選取起來按ADD
而如果你的資料夾內只有去背的36張,可直接按ADD36
(它會將你資料夾內前36張直接加入下面的清單)
若確定無誤就直接按Done,然後讓他跑
這時你就會看到右邊開始旋轉的樣子…
(依據你匯入的大小,這邊的時間也會有所不同)
匯入完成之後應該可以看到右下36張都放好了
接著我們可以直接進入Compress
恩…這邊提一下
Hot Spots是可以在物體上做繪圖的動作
而Effect裡面可以調整匯出時的狀況
有興趣可以玩一下
Compress中可調整成品的結果
包含色彩與解析度
通常解析度會與你匯入的相同,所以不用去改
這邊我們直接選擇左上的Compress
然後讓他進行製作…
製作好了之後,你會發現最右上的Play back可以選了
我們就選擇這個來進行最後的步驟
按了之後會出現以下視窗,這個部分可以設定成品的顯示結果
包含製作者資料Annotate
游標樣式及捲動速度 Interaction
自動旋轉Animation 等
這部分有興趣可以去研究,而我們這邊可以直接匯出
按最左下的Export Movie彈跳出儲存視窗,存檔吧
最後打開你存好的成品,在畫面中按滑鼠左鍵托動看看是不是會轉動
如果是就成功嘍~
高畫質連結,進入後請按HD,可全螢幕喔!
龍華科技大學第四屆多媒體與遊戲發展科學系
指導老師:陳彥均 8BIT小組出品
低品質預覽
本次作品特色:
本次我們使用最新軟體外掛製作各式絢麗特效,搭配以Zbrush建置的擬真人物,於3DMAX內彙整RENDER,再以Full HD畫質剪輯呈現,請於新一代設計展龍華攤位欣賞喔~
腳本設計:
幻想的東方,安樂的世界由四神所守護,人們為此建築了由四根神柱所構成的聖地。某天,一位小女孩在遊玩時竹蜻蜓意外被風吹走;為了追逐背風吹走的竹蜻蜓,意外闖入了四神的神域。正準備比劃展現自己實力的四神狀見著了小女孩的闖入,靈機一動,藉此擬定了勝出的標準,誰能令這小女孩展開笑顏,誰就是勝者。
而性格剛烈的白虎率先一吼,咆哮的聲吼撕裂了大地,小女孩四周的地面開始破碎崩壞,嚇得哭了起來、四處逃竄。高傲的朱雀對白虎那樣輕率的舉動不以為然,順手揮動衣袖,紅烈的火焰捲出,燎原的烈焰使得大地生機蕩然;原以為絢麗的祝融能夠逗小女孩開心,但不料小女孩卻是越哭越兇。老態龍鍾的玄武輕嘆一口氣,引來了川流之水,將熊烈的火焰澆熄,不過面對那如槁木般死灰的世界,小女孩雖然停止了哭泣,但他俯下身,望了望四周,憶起這裡本來是群花綻放的生氣草原,不禁露出了哀傷的神情。
最後的青龍一副胸有成竹的模樣,祂捎來了生命之息,死寂的大地瞬間死灰復燃、萬物滋長;小女孩見到百花綻放,終於展露出開心的笑顏。